洛谷P2016《战略游戏》
五月 11, 2019
1956
最典型的树形DP
题目描述
Bob喜欢玩电脑游戏,特别是战略游戏。但是他经常无法找到快速玩过游戏的办法。现在他有个问题。
他要建立一个古城堡,城堡中的路形成一棵树。他要在这棵树的结点上放置最少数目的士兵,使得这些士兵能了望到所有的路。
注意,某个士兵在一个结点上时,与该结点相连的所有边将都可以被了望到。
请你编一程序,给定一树,帮Bob计算出他需要放置最少的士兵.
输入输出格式
输入格式
第一行 N,表示树中结点的数目。
第二行至第N+1行,每行描述每个结点信息,依次为:该结点标号i,k(后面有k条边与结点I相连)。
接下来k个数,分别是每条边的另一个结点标号r1,r2,…,rk。
对于一个n(0<n<=1500)个结点的树,结点标号在0到n-1之间,在输入数据中每条边只出现一次。
输出格式
输出文件仅包含一个数,为所求的最少的士兵数目。
例如,对于如下图所示的树:
1 |
|
答案为1(只要一个士兵在结点1上)。
输入输出样例
输入样例
1 |
|
输出样例
1 |
|
解题思路
这道题,就是这种树形DP最标准的形态
「选点DP」
设 dp[i][0/1]
表示选/不选以i为根的子树时的最大值
转移方程很显然dp[root][0] += dp[child][1]
dp[root][1] += std::min(dp[child][0], dp[child][1])
也就是
如果我不选当前点,那么就必须选我儿子,不然我和我儿子之间这条路没人看
如果我选了当前点,我儿子干啥我是不管的,选一个最小的加上
代码实现
1 |
|
- 本文作者:Handwer STD
- 本文链接:https://blog.handwer-std.top/2019-05-11/Luogu-P2016/index.html
- 版权声明:本博客所有文章均采用 BY-NC-SA 许可协议,转载请注明出处!